2.1: Karamba3D实体
Grasshopper(GH)是一种面向对象的可视化脚本环境,可提供点、曲线、面等元素,并用于几何计算。用户可在工具栏“Params(参数)”的子目录“Geometry(几何体)”中查看所有可用几何项。此外,Karamba3D中还增加了七个用于构建结构模型的实体。
Entity | Typology |
Model(模型) | 包含了与结构相关的所有信息。 |
Element(构件) | 可以是梁、桁架、壳体或弹性元件。 |
Element Set(构件集) | 按照给定顺序将构件进行组合,用户可在通用名称下访问各个构件。 |
Joint(连接) | 定义相邻构件之间的关联性。 |
Load(荷载) | 施加于结构上的外力。 |
Cross-section(断面) | 定义结构构件的断面几何形状。 |
Material(材料) | 提供关于断面构成的物理行为信息。 |
Support(支撑件) | 定义结构与地面的连接方式。 |
Karamba3D的分析对象在运行方面与 GH 实体相似。
可被存储于存储器中(详见Karamba3D工具栏的“Params(参数)”子目录)
将其接入面板时可将相关基本属性转换为文本信息,并提供文本输出。
默认设置
在构建结构模型时,并不需要呈现所有上述实体。Karamba3D假设材料和断面均为默认设置。
若未指定材料,Karamba3D所有默认断面均为钢材(S235根据 EC3的)。
Karamba3D的默认梁是外径为壁厚为的圆形空心断面(CHS),壳体的默认厚度为。
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