# 3.1.11: 点-质量 (Point-Mass)

Karamba3D能够计算结构的固有振动模式及频率（请参阅第[3.5.7](https://manual-1-3.karamba3d.com/chinese_1_3_3/3-in-depth-component-reference/3.5-algorithms/3.5.7-natural-vibrations)节）。为了使计算结果与实际情况相符，需对结构的惯性进行正确的模拟。元素（如梁、桁架、壳体等）的质量由程序自动处理。而所有其他项目都需要通过点-质量纳入计算。

{% hint style="info" %}
请注意，&#x7531;**“Point-Mass（点-质量 ）”**&#x8FD0;算器定义的质量没有重量，而只有惯性！不过，在“Assemble（模型构建）”运算器中，它们会作为输出添加至模型的质量中。
{% endhint %}

因此，它们仅影响自然频率的运算。&#x5728;**“Point-Mass（点-质量 ）”**&#x8FD0;算器上，**“Mass（质量）”**&#x8F93;入端输入值的单位为kg（如图3.1.11.1）。可通过提供节点索引或位置（类似点-荷载）来确定质量所在的节点。点质量的显示为绿色球体。其直径由质量除以密度得出的体积来计算的。后者的默认值为$$7850kg/m^3$$（钢），可通&#x8FC7;**“rho”**&#x8F93;入端口来提供。

![图3.1.11.1：点-质量位于中间的梁的振动模式](https://2244769574-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-M9XteyGDAU3Odla53cC%2Fsync%2Fb553e72f06c045efbb9d4e90724201da170c1e0c.png?generation=1591871191943688\&alt=media)
