3.6.11: 壳体视图 (ShellView)
“ShellView(壳体视图)”运算器的工作方式类似于“BeamView(梁视图)”运算器(请参见第3.6.7节),它控制壳体结果的显示。图3.6.11.1显示了壳体的合成位移。
壳体的横截面可能由若干层组成的(请参阅第3.3.2节)。默认情况下,索引为“0”的图层会覆盖整个横截面高度,其他图层可用于指定加固层等。使用默认为“0”的“LayerInd”输入,可指定要显示的横截面层。为了设置层内部的位置,用户须指定一个构造:“1”对应该层上边界,“-1”对应于下边界。局部坐标z轴指向上边界。由于壳体层可以具有任意方向,因此,显示其局部坐标系通常很有效。上述操作可以通过“Display Scales (显示比例)”子菜单下的“Local layer axes(局部层轴)”单选按钮完成。此处的滑块可调整坐标系箭头的大小。
在“Render Settings(渲染设置)”子菜单下,用户可以从以下渲染选项中进行选择–始终参考当前设置图层:
"Cross section(横截面)" | 显示当前层的上、下表面,并将它们添加到“Mesh(网格)”输出端口处的输出中。 |
"Displacement(位移)" | 根据产生的合成位移为外壳着色。 |
"Utilization(利用率)" | 显示材料利用率。利用率的计算方法是材料强度与最大范式等效应力之比。 如果第二主应力的负值大于第一主应力,则产生负值。输出包含两个网格,这些网格表示上、下表面的利用率值。范式屈服准则不适用于混凝土一类的脆性材料。 |
"Princ. Stress 1(主应力1)" | 显示当前层的当前构造中第一主应力的合成值。可以使用“Fiber of results(结果构造)”滑块设置构造(请参见下文)。 |
"Princ. Stress 2(主应力2)" | 显示当前构造中第二主应力的合成值。 |
"Van Mises Stress(范式等效应力)" | 在当前图层和位置渲染范式等效应力。 |
"Position of results(结果位置)" | 设置当前壳体层上要计算结果的位置。值1对应于当前层的上边界,-1对应于下边界。 |
"Princ. Stress 1-2(主应力1-2)" | 启用或禁用以及缩放当前层的当前构造中主应力的矢量显示。如有必要,可以使用“ModelView(模型视图)”运算器“Display Scales(显示比例)”菜单中的“Result Threshold(结果阀值)”滑块对其进行稀释。 |
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