Karamba3D v1.3.3
Chinese 中文
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  • 欢迎来到Karamba3D
  • 1: 绪论
    • 1.1: 安装
    • 1.2: 使用授权许可
      • 1.2.1: 独立使用授权许可
      • 1.2.2: 网络使用授权许可
      • 1.2.3: 临时使用授权许可
      • 1.2.4: 云端使用授权许可
  • 2: 入门
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      • 2.1: Karamba3D实体
      • 2.2: 建立结构分析
        • 2.2.1: 定义模型元素
        • 2.2.2: 模型显示
        • 2.2.3: 添加支撑件
        • 2.2.4: 定义荷载
        • 2.2.5: 算法选择
        • 2.2.6: 提供断面 – 或使用默认值
        • 2.2.7: 定义材料
        • 2.2.8: 检索结果
      • 2.3: 物理单位
      • 2.4: 运算器速览
  • 3: 运算器详解
    • 3.1: 模型 (Model)
      • 3.1.1: 模型构建 (Assemble)
      • 3.1.2: 分解模型 (Disassemble Model)
      • 3.1.3: 编辑模型 (Modify Model)
      • 3.1.4: 连接构件 (Connected Parts)
      • 3.1.5: 激活元素 (Activate Element)
      • 3.1.6: 由线到梁 Line To Beam
      • 3.1.7: 与梁的连接 (Connectivity to Beam)
      • 3.1.8: 由索引到梁 (Index to Beam)
      • 3.1.9: 由网格面到壳体 (Mesh to Shell)
      • 3.1.10: 编辑元素 (Modify Element)
      • 3.1.11: 点-质量 (Point-Mass)
      • 3.1.12: 分解元素 (Disassemble Element)
      • 3.1.13: 创建梁的集合 (Make Beam-Set) 🔷
      • 3.1.14: 定位元素 (Orientate Element)
      • 3.1.15: 选择梁 (Select Element)
      • 3.1.16: 支撑件 (Support)
    • 3.2: 荷载 (Load)
      • 3.2.1: 荷载 (Loads)
      • 3.2.2: 分解网格荷载 (Disassemble Mesh Load)
      • 3.2.3: 规定位移 (Prescribed displacements)
    • 3.3: 断面 (Cross Section)
      • 3.3.1: 梁的断面 (Beam Cross Sections)
      • 3.3.2: 壳体断面 (Shell Cross Sections)
      • 3.3.3: 弹性元件断面 (Spring Cross Sections)
      • 3.3.4: 分解断面 (Disassemble Cross Section) 🔷
      • 3.3.5: 梁-连接件 (Beam-Joint Agent) 🔷
      • 3.3.6: 梁-铰链 (Beam-Joints) 🔷
      • 3.3.7: 梁上偏心率、断面偏心率 (Eccentricity on Beam and Cross Section) 🔷
      • 3.3.8: 编辑断面 (Modify Cross Section) 🔷
      • 3.3.9: 断面范围选择器 (Cross Section Range Selector)
      • 3.3.10: 断面选择器 (Cross Section Selector)
      • 3.3.11: 断面匹配器 (Cross Section Matcher)
      • 3.3.12: 生成断面信息表格 (Generate Cross Section Table)
      • 3.3.13: 从文件中读取断面信息表格(Read Cross Section Table from File)
    • 3.4: 材料 (Material)
      • 3.4.1: 材料属性 (Material Properties)
      • 3.4.2: 选择材料 (Material Selection)
      • 3.4.3: 从文件中读取材料列表 (Read Material Table from File)
      • 3.4.4: 分解材料 (Disassemble Material) 🔷
    • 3.5: 算法 (Algorithms)
      • 3.5.1: 分析 (Analyze)
      • 3.5.2: 分析原理II (AnalyzeThII) 🔷
      • 3.5.3: 分析非线性WIP (Analyze Nonlinear WIP)
      • 3.5.4: 大变形分析 (Large Deformation Analysis)
      • 3.5.5: 屈曲模式 (Buckling Modes) 🔷
      • 3.5.6: 本征模 (Eigen Modes)
      • 3.5.7: 自然振动 (Natural Vibrations)
      • 3.5.8: 优化横截面 (Optimize Cross Section) 🔷
      • 3.5.9: 梁的双向渐进结构优化 (BESO for Beams)
      • 3.5.10: 壳体的双向渐进结构优化 (BESO for Shells)
      • 3.5.11: 优化补强加固 (Optimize Reinforcement) 🔷
      • 3.5.12: 张力/压力消除器 (Tension/Compression Eliminator) 🔷
    • 3.6: 结果
      • 3.6.1: 模型视图 (ModelView)
      • 3.6.2: 变形能量 (Deformation-Energy)
      • 3.6.3: 节点位移 (Nodal Displacements)
      • 3.6.4: 主应变近似值 (Principal Strains Approximation)
      • 3.6.5: 反作用力 (Reaction Forces) 🔷
      • 3.6.6: 元件利用率 (Utilization of Elements) 🔷
      • 3.6.7: 梁视图 (BeamView)
      • 3.6.8: 梁的位移 (Beam Displacements) 🔷
      • 3.6.9: 梁的作用力 (Beam Forces)
      • 3.6.10: 合成截面力 (Resultant Section Forces)
      • 3.6.11: 壳体视图 (ShellView)
      • 3.6.12: 壳体上的线结果 (Line Results on Shells)
      • 3.6.13: 壳体上的结果向量 (Result Vectors on Shells)
      • 3.6.14: 壳体作用力 (Shell Forces)
    • 3.7: 输出 (Export) 🔷
      • 3.7.1: 输出模型至DStV (Export Model to DStV) 🔷
    • 3.8 实用程序 (Utilities)
      • 3.8.1: 网格边界表示 (Mesh Breps)
      • 3.8.2: 最近点 (Closest Points)
      • 3.8.3: 多维最近点 (Closest Points Multi-dimensional)
      • 3.8.4: 剔除曲线 (Cull Curves)
      • 3.8.5: 碰撞检测 (Detect Collisions)
      • 3.8.6: 从线中获取单元格 (Get Cells from Lines)
      • 3.8.7: 线-线相交 (Line-Line Intersection)
      • 3.8.8: 主要状态转型 (Principal States Transformation) 🔷
      • 3.8.9: 重复线删除 (Remove Duplicate Lines)
      • 3.8.10: 重复点删除 (Remove Duplicate Points)
      • 3.8.11: 简化模型 (Simplify Model)
      • 3.8.12: 元素毡化 (Element Felting) 🔷
      • 3.8.13: 映射器 (Mapper) 🔷
      • 3.8.14: 插值形状 (Interpolate Shape) 🔷
      • 3.8.15: 借助缝合连接梁 (Connecting Beams with Stitches) 🔷
      • 3.8.16: 用户等参线和流线 (User Iso-Lines and Stream-Lines)
  • 疑难解答
    • 4.1: 其他问题
      • 4.1.1: 安装问题
      • 4.1.2: 购买程序
      • 4.1.3: 获取使用授权许可
      • 4.1.4: 运行错误
      • 4.1.5: 定义与运算器
      • 4.1.6: 默认程序设置
    • 4.2: 技术支持
  • 附件
    • A.1: 发行说明
    • A.2: 背景资料
      • A.2.1: 材料的基本性能
      • A.2.2: 有关荷载的附加信息
      • A.2.3: 设计静态可行性结构的技巧
      • A.2.4: 减少运算时间的技巧
      • A.2.5: 自然振动、本征模和屈曲
      • A.2.6: 用于断面优化的方法
    • A.3: 参考书目
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  • 在服务器端安装
  • 在服务器端安装
  • 1. 解锁使用授权许可文件包
  • 2. 对使用授权许可文件包进行解压缩
  • 3. Zoo管理员
  • 4. 移动使用授权许可文件
  • 5. 启动Zoo 服务
  • 6. 增加使用授权许可
  • 7. 输入使用授权许可注册码
  • 8. 加载使用授权许可
  • 9. 检测使用授权许可状态
  • 在客户端(用户端)安装
  • 1. 以管理员身份运行Rhino
  • 2. 加载Grasshopper
  • 3. 找到使用授权许可运算器
  • 4. 加载使用授权许可
  • 5. 找到使用授权许可文件
  • 6. 加载使用授权许可
  • 7. 重启Rhino
  • 8. 获取使用授权许可
  • 9. 加载Zoo使用授权许可
  • 10. 找到Zoo服务器
  • 11. 加载的使用授权许可
  • 12. 检测使用授权许可状态
  • 13. 自动加载使用授权许可
  • 检测使用授权许可
  • 进行Zoo网络使用授权许可的远程安装

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  1. 1: 绪论
  2. 1.2: 使用授权许可

1.2.2: 网络使用授权许可

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利用网络使用授权许可运行Karamba3D的指南。网络使用授权许可仅适用于公司或机构。网络使用授权许可只能与McNeel Zoo 6使用授权许可网络服务器一起安装(仅适用于Rhino7、Rhino6或Rhino5 64bit)。

本指南适用于2020年5月18日及之后生成的网络使用授权许可。如需此前收到的安装网络授权使用许可说明,请参阅本。

如需更新现有网络使用授权许可,只需跳转至章节。

在服务器端安装

在服务器端安装

1. 解锁使用授权许可文件包

确认Karamba3D以及 License Administrator。

购买使用授权许可后,用户将收到一个使用授权许可文件包。打开文件包之前,请确保已解锁使用授权许可文件包。右键单击Windows资源管理器中的文件选择“Properties(属性)”。如果该文件被阻止,则在“Properties(属性)”窗口底部会有一个“Unblock(取消阻止)”文件的选项。用户可能需要调整管理员或安全性设置才能取消阻止文件。

2. 对使用授权许可文件包进行解压缩

对网络使用授权许可文件包的内容进行解压缩。它应包含以下文件:

  • ActivationKey.txt

  • Karamba3D_LicensePlugin_Zoo6.dll

  • README.txt

  • XXX_License.lic

3. Zoo管理员

删除现有使用授权许可

如需更新现有的网络使用授权许可。

从网络使用授权许可列表中选择Karamba3D使用授权许可。单击"Delete License(删除使用授权许可)"图标。确保所有用户当前都没有使用该许可,否则将无法删除。

4. 移动使用授权许可文件

将“Karamba3D_LicensePlugin_Zoo6.dll”复制到C:\Program Files (x86)\Zoo 6\Plugins文件夹中。也可以是C:\Program Files (x86)\Zoo 6.0\Plugins文件夹。

5. 启动Zoo 服务

在Zoo Administrator中启动Zoo服务。单击Start(开始)图标。

6. 增加使用授权许可

单击Add Product Icon(添加产品图标),或从Edit Menu(编辑菜单)中选择Add(添加)。

7. 输入使用授权许可注册码

在弹出的窗口中,用户可以从Product type(产品类型)中选择“Karamba3D_ZooLicense”。输入已注册个人和机构的详细信息。上述两个条目都必须填写。可以在ZIP文件包中的ActivationKey.txt中找到Product license code(产品使用授权许可代码)或CD注册码。这应当是一个12位的数字代码。单击添加,现在应当已加载使用授权许可。

如果下拉菜单中未列出“Karamba_ZooLicense”,请关闭并重新打开Zoo Administrator,然后检查文件是否位于正确的文件夹中。确保Zoo License Server已更新。

8. 加载使用授权许可

添加使用授权许可后,您会在产品列表中看到Karamba3D使用授权许可。

9. 检测使用授权许可状态

双击使用授权许可以检查授权许可状态。

在客户端(用户端)安装

在服务器上安装使用授权许可后,您需要为每个用户安装使用授权许可文件:

1. 以管理员身份运行Rhino

右键单击并选择“Run as Administrator(以管理员身份运行)”。您将需要计算机管理员权限。

2. 加载Grasshopper

在命令行中键入“Grasshopper”以加载Grasshopper。

3. 找到使用授权许可运算器

将“License(使用授权许可)” 运算器放置(拖放)在grasshopper画布上。可在Karamba3D选项条目中找到使用授权许可运算器。

4. 加载使用授权许可

右键单击红色的“K”图标或“License(使用授权许可)”标签。从菜单中选择“Load license file(加载使用授权许可文件)”。

5. 找到使用授权许可文件

在您收到的使用授权许可文件包中找到“XXX_License.lic”。单击“Open(打开)”以加载使用授权许可。

6. 加载使用授权许可

7. 重启Rhino

关闭Rhino和Grasshopper后以标准模式重新启动Rhino。

8. 获取使用授权许可

在命令行中键入“Karamba3DGetLicense”。

9. 加载Zoo使用授权许可

在弹出的窗口中选择“Use the Zoo(使用Zoo)”。

10. 找到Zoo服务器

尝试自动检测Zoo。通常,用户需手动输入网络名称。找到网络后,单击Continue(继续)。

11. 加载的使用授权许可

从Zoo加载使用授权许可,且使用授权许可信息会显示在命令行中。

12. 检测使用授权许可状态

打开Grasshopper并将“License(使用授权许可)” 运算器放在画布上,并将其与面板连接。面板会显示使用授权许可状态及其有效期。

13. 自动加载使用授权许可

每次加载Rhino时,只需键入“Karamba3DGetLicense”即可加载Karamba3D使用授权许可,不过,该过程也可以在“Tools/Options -> Rhino Options/General(工具/选项-> Rhino选项/常规)”中自动运行。

在“Command Lists(命令列表)”文本框中键入“Karamba3DGetLicense”。打开Rhino后,使用授权许可将自动加载。

祝贺您,使用授权许可已成功安装完毕,您可以自由使用Karamba3D的全部功能!

检测使用授权许可

重启Rhino,您的PRO(专业版)或EDU(教育版)使用授权许可应开始运行。

进行Zoo网络使用授权许可的远程安装

  1. 在测试机上安装Karamba3D。

  2. 运行Rhino及Karamba3D。

  3. 当提示输入Karamba3D使用授权许可时,请输入您的Zoo服务器名称。

  4. 关闭Rhino。

  5. 在资源管理器中打开此文件夹:%allusersprofile%\McNeel\Rhinoceros\6.0\License Manager\License

  6. 在该文件夹中,您应该至少看到两个.lic文件。其中“55500d41-3a41-4474-99b3-684032a4f4df.lic”文件适用于Rhino6。而另一个文件(“06bb1e79-5456-47a1-ad6d-111118cd894b.lic”)则适用于Karamba3D。请注意,文件名将成为Karamba3D插件的ID(Tools > Options > Plug-ins |“工具”>“选项”>“插件”)

  7. 使用Zoo时,使用授权许可文件为纯文本,可从记事本中查看。也可在计算机之间复制。

  8. 因此,除依照Rhino使用授权许可系统的要求推出所需注册表项以找到Zoo之外,还要将Karamba3D使用授权许可文件夹(其中附带“licensePRO.lic” 文件)复制到每台计算机上。

打开“Zoo Administrator(Zoo管理员)”。用户需要管理员权限才能执行此安装。在安装使用授权许可之前,须先终止Zoo Administrator。确保没有安装任何现有的Kamba3D使用授权授权许可(如需更新现有的使用授权许可,请参见)。 单击“Stop(停止)”图标。

使用授权许可应已被成功复制。如未能成功加载,请确保您止文件并份打开Rhino。

在成功安装使用授权许可后,用户应当可以打开范例文件,范例文件包含20多个梁元件或50多个壳体元件。通过打开此可以检查使用授权许可是否已安装以及安装的 Karamba3D版本是否正确。

定义
下文
指南
Zoo6
“Upgrade(升级)”
已安装
已取消阻
以管理员身