3.8.1: 网格边界表示 (Mesh Breps)

“Mesh Breps”运算器程序由Moritz Heimrath编写。

在Karamba3D中,壳体的几何形状由网格表示。每个网格面对应一个恒定应变的有限元。元素节点确定其与结构其他部分的连通性。因此,点荷载、支撑件、点质量等均只能附加到网格顶点。当两个网格具有公共边界时,需要在其边界具有相同的顶点才能进行结构连接。

“MeshBreps(网格边界表示)”运算器可确保由多个边界表示生成的网格的连通性。它也允许在那些边界表示的顶点上定义应产生的点。图3.8.1.1显示了基于四个边界表示和一个预定义点所产生的均匀网格。

“ MeshBreps(网格边界表示)运算器假定网格边界曲面的特征尺寸大于5mm。

这些输入端口控制网格生成(如图3.8.1.1):

“MeshBreps(网格边界表示)”运算器的输出由在公共边界处具有相同顶点的网格组成。“Info(信息)”输出端口提供有关网格划分过程的信息。

Grasshopper没有“终止”键。 如果目标网格分辨率(“ MRes”)选择得非常小,则网格划分算法可能需要很长时间才能完成。

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