2.2.2: 模型显示

共有三个运算器用于控制模型在Rhino视图中的显示方式:

ModelView (模型视图)

设置常规显示属性。这些属性存储在模型中并持续有效,直到被下游的“ModelView(模型视图)” 运算器所覆写。

BeamView(梁视图)

允许用户控制梁特定的显示属性。例如:将断面渲染为网格。

ShellView(壳体视图)

包含壳体的显示设置

图2.2.2.1显示了“ModelView(模型视图)”“BeamView(梁视图)”运算器如何组合用于渲染梁的模型。单击运算器上的黑色项目标题可以展开视图运算器。在“ModelView(模型视图)”“Tags(标签)”项下,默认情况下“Elements(元素)”复选框处于启用状态。这种情况下,可以显示元素中轴。“Nodetags(节点标签)”被激活后会显示节点编号。Karamba3D模型中的节点从零开始编号。该点同样适用于模型元素。有时通过“Element Ids(元素标识符)”显示其标识符会很有帮助。

在存在多个元素(多于一个元素)的情况下,若其节点重合,“Assemble(模型构建)” 运算器会将它们进行刚性连接。如果在建模中使用了不精确的几何体,则可能会导致意想不到的结果:尽管两个元素看起来可能是相互连接的,但实际上其节点位置可能并不精准。模型中的间隙通常会对其物理性能产生很大的影响。因为在一个地方会有两个节点编号,启用节点索引显示功能有助于用户找到此类间隙。

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