3.1.5: 激活元素 (Activate Element)
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元素的激活状态可以通过“Activate Element(激活元素)”运算器来控制(如图3.1.5.1)。该运算器需要一个模型以及一个布尔值列表作为输入。True/False值列表将映射到模型中元素的激活状态。“True”对应激活状态,而“False”则对应非激活状态。本手册第3.5.9节说明了“Activate Element(激活元素)”运算器如何帮助用户查看“BESO for Beams(梁的双向渐进化结构优化)”迭代算法的求解历史。
Karamba3D中,可通过将元素设置为零重量的弱性材料使其处于非激活状态。